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Master in Product Design
Anno di laurea: 1998
Paese: Italia
Roberto Tagliabue si occupa attivamente di media interattivi, design di prodotto e identità di marca sin dai primi anni ’90.
Nominato direttore dell’innovazione digitale di Nike nel 2005, Tagliabue è noto per la progettazione di prodotti innovativi e indossabili, come NikePlus, che sfumano i confini tra fisico e digitale. L’azienda ha prodotto una storia di successo dopo l’altra, tra cui Microsoft Courier UX, Motorola Droid Home UI, Mindswarm, Jawbone UP e la nuova app Unstuck.
Ha contribuito ad alimentare la sensazionale campagna Kickstarter di LunaTik e attualmente sta lavorando a una serie di nuovi progetti.
Roberto Tagliabue si occupa attivamente di media interattivi, design di prodotto e identità di marca sin dai primi anni ’90.
Nominato direttore dell’innovazione digitale di Nike nel 2005, Tagliabue è noto per la progettazione di prodotti innovativi e indossabili, come NikePlus, che sfumano i confini tra fisico e digitale. L’azienda ha prodotto una storia di successo dopo l’altra, tra cui Microsoft Courier UX, Motorola Droid Home UI, Mindswarm, Jawbone UP e la nuova app Unstuck.
Ha contribuito ad alimentare la sensazionale campagna Kickstarter di LunaTik e attualmente sta lavorando a una serie di nuovi progetti.
“Era il 1992, il primo Master di Interaction Design di Domus Academy. Lì, sul tetto di un palazzo di Milanofiori, stavamo imparando a conoscere Internet, l’e-mail, il browser e a scoprire come immaginare e progettare nuovi dispositivi digitali che avrebbero migliorato e trasformato le nostre vite. Lì ho imparato che progettare esperienze digitali innovative significa andare oltre il far sì che la tecnologia faccia di più, duri di più, pesi di meno o vada più veloce. Ho imparato che si tratta di capire come i dispositivi e i servizi si inseriscono nella vita delle persone. L’esperienza perfetta è un viaggio del consumatore attentamente pianificato. È stata un’esperienza che mi ha cambiato la vita”.
Workshop Experience | Apr o Sett
Il workshop è dedicato all’analisi dei segnali culturali, sociali e tecnologici che possono influenzare la società nel medio e lungo termine. Attraverso ricerche sul campo e analisi fisiche o digitali, gli studenti esplorano scenari futuri e riflettono criticamente sul ruolo del design e dei designer.
Workshop Experience | Apr o Sett
Il workshop si concentra sulla lettura e interpretazione dei sistemi urbani e territoriali a diverse scale. Gli studenti sviluppano progetti urbani innovativi con un forte focus su pratiche ambientali, sociali e culturali, guidati da figure accademiche e professionali di rilievo internazionale.
Workshop Experience | Apr o Sett
Introduzione al Service Design e ai suoi metodi per riprogettare i servizi partendo dai bisogni degli utenti, attraverso strumenti come stakeholder analysis, customer journey, service blueprint e prototipazione, spesso applicati a progetti reali con aziende o istituzioni pubbliche.
Workshop Experience | Giu o Nov
Il workshop è dedicato alla progettazione di interazioni ed esperienze significative da una prospettiva user-centred. Gli studenti affrontano sfide attuali o scenari futuri, sviluppando soluzioni che rispondono a nuovi comportamenti, tecnologie ed esigenze sociali.
Workshop Experience | Apr o Sett
Il workshop indaga come i cambiamenti culturali e sociali possano trasformare gli ambienti domestici del futuro. Attraverso analisi spaziali, fisiche e digitali, gli studenti ripensano il ruolo degli interni nel rispondere alle evoluzioni delle modalità di vita contemporanee.