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Master in Product Design
Anno di laurea: 2010
Ruolo attuale: Furniture Designer
Paese: Giappone
Aki Motoyama, nota per aver incorporato le sue prospettive artistiche e interculturali nel suo design, nasce nel 1986 e trascorre la sua vita tra il Giappone e gli Stati Uniti.
Aki Motoyama, nota per aver incorporato le sue prospettive artistiche e interculturali nel suo design, nasce nel 1986 e trascorre la sua vita tra il Giappone e gli Stati Uniti.
Si laurea alla University of Michigan School of Art and Design nel 2008, dove riceve il premio Barbara & Dorothy Heers Freshman Award. Durante e dopo gli studi in Michigan, Motoyama studia furniture design e fabrication a Copenhagen e Boston.
Nel 2010 frequenta il Master in Product Design di Domus Academy vincendo una borsa di studio. Recentemente, uno dei suoi lavori è stato semi-finalista del Furniture Design Award offerto dal Singapore Furniture Industries Council. “CLOUD” di Brix è il suo primo progetto ad essere prodotto.
“Domus Academy è un melting pot. Si incontrano persone di età, cultura e background diversi, si condividono esperienze e le idee prendono forma grazie a ciò che vedi, a chi incontri, a ciò che provi, a ciò che impari. La mia vita lì è stata molto più dello studio del design in Italia”.
Inizio: Aprile o Settembre
Il workshop è dedicato all’analisi dei segnali culturali, sociali e tecnologici che possono influenzare la società nel medio e lungo termine. Attraverso ricerche sul campo e analisi fisiche o digitali, gli studenti esplorano scenari futuri e riflettono criticamente sul ruolo del design e dei designer.
Inizio: Aprile o Settembre
Il workshop si concentra sulla lettura e interpretazione dei sistemi urbani e territoriali a diverse scale. Gli studenti sviluppano progetti urbani innovativi con un forte focus su pratiche ambientali, sociali e culturali, guidati da figure accademiche e professionali di rilievo internazionale.
Inizio: Aprile o Settembre
Introduzione al Service Design e ai suoi metodi per riprogettare i servizi partendo dai bisogni degli utenti, attraverso strumenti come stakeholder analysis, customer journey, service blueprint e prototipazione, spesso applicati a progetti reali con aziende o istituzioni pubbliche.
Inizio: Giugno o Novembre
Il workshop è dedicato alla progettazione di interazioni ed esperienze significative da una prospettiva user-centred. Gli studenti affrontano sfide attuali o scenari futuri, sviluppando soluzioni che rispondono a nuovi comportamenti, tecnologie ed esigenze sociali.
Inizio: Aprile o Settembre
Il workshop indaga come i cambiamenti culturali e sociali possano trasformare gli ambienti domestici del futuro. Attraverso analisi spaziali, fisiche e digitali, gli studenti ripensano il ruolo degli interni nel rispondere alle evoluzioni delle modalità di vita contemporanee.